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街头篮球玩的是什么看不懂-街头篮球到底拿球

tamoadmin 2024-08-29
1.街头篮球里的运球有什么用啊2.街头篮球各种篮板的抓法,以及介绍。3.街头篮球手游高玩都不一定知道的篮板原理4.街头篮球篮板要怎么拿才能准?街头篮球里的运球有

1.街头篮球里的运球有什么用啊

2.街头篮球各种篮板的抓法,以及介绍。

3.街头篮球手游高玩都不一定知道的篮板原理

4.街头篮球篮板要怎么拿才能准?

街头篮球里的运球有什么用啊

街头篮球玩的是什么看不懂-街头篮球到底拿球

在街头篮球中,运球具有以下作用:

1. 增加持球跑动速度:运球可以让球员在持球时跑动更快,从而更容易摆脱防守球员,创造出投篮或传球的机会。

2. 减少被抄球的概率:运球高的球员更难被断球,因为他们在控制球时能够更好地保护球,从而减少被防守球员抄截的可能性。

3. 减少晃人间隔:在街头篮球中,运球技术好的球员可以通过运球晃动防守球员,创造出投篮或传球的空间,进而获得得分机会。

总体而言,运球是街头篮球中非常重要的技能,熟练的运球技巧可以帮助球员更好地掌控比赛节奏,创造出更多的得分机会。

街头篮球各种篮板的抓法,以及介绍。

我把几种抢篮板的方法告诉你!!!

秒板:

总的说来,秒板就是球弹框的一准间跳起拿到球。球一闪光就D

道理虽是这样,但主要还是多玩多练才能掌握,光知道方法没用的

还有就是和你的级别(篮板)能力值有关系

首先明确:只要不弹出屏幕(正面视角),就都能秒

其实能秒的高板只有且只有3种:1。弹框左正上方弹起 2。弹框右正上方弹起 3。弹内框正上方弹起 能秒的能力为96。

其他的都是别人所谓的中高板,(弹外框正上方弹起,虽然看着也挺高,但不属于高板)这样的中高板有5种左右,能力在80-85就能秒了

球打的多了,看弧线和出手位置,80%能判断出弹板的种类

虚实转身:

方法是:篮筐反方向+W+键盘左右方向键

在转动过程中按D是虚实抛投;转动结束后按D是普通投篮;如果你接球马上做虚实而不投,停球后还可以上篮;转动时可以S传球;如果是PF可以转动后连接自由F扣篮.

虚实只能一次大转体,PF和C虚实可以2转体,所谓网上流传的"3转体"是一种BUG,是在接球马上做,而且不是100%出.(虚实的转体分为大转体和小转体,短暂按左右方向键就会是小转体,理论上可以同一方向转N次,而只有大转体才可以连接进攻传球等动作.)

虚实是内线唯一的背身单打的进攻技能,需要扎实的基本功和使用经验,最终目的不是为了得分,而是扰乱对方防守,虚或实要随机应变,刚开始最好去练习场练习,一定要能做到非常熟练,迅速(一气呵成,等你做虚实时看不到过程中的W时可以出师了),还有,在内线做时一定要注意时机,不要一味虚实粘球,否则会被断,而且缺乏技巧和信心的虚实很容易被帽.

一个人多练吧,练几百次就OK了,完美的虚实能摧毁一切内线选手的防守信心. ( 补充几点:如果你的虚实已经上手,并且很熟练,那么实战中你做虚实时切记一点,忘记招事,别做的过程中考虑转几下并在第几下投篮,那样就不是虚实了,就成死招了;你做虚实时要看对方防守你时的距离和他的防守强度,要根据对方的动作来判断出手时机和传球时机,而且转的方向要由小转和大转无规律接合,随心所欲,等对方沉不住气时给予沉重打击,用繁杂的进攻扰乱内线,哪怕是篮板盖帽非常厉害的人都受不了如此进攻,用进攻带动防守,投出的内线虚实如果不进马上补篮补扣,虚实就是进攻选手的招事,我从去年十一出虚实就一直苦练,遇到高手无数,至今没见过一个能有3成把握遏止我虚实的BT帽选手;虚实不一定要投篮,但出手一定要稳,一定计算自己的动作. )

还有就是反板

反板是很容易抢的,它对角色等级没有任何限制,只有一个条件,就

是角色必须装备了“卡位”(C和PF独有)这个技能。

我先来说一下“卡位”。“卡位”有一个和它类似的技能叫“Face

up”,这两个技能是属于技术一类,“Face up”是人物的初始技能

,每个职业都有,而“卡位”是需要后期学习的职业技能(C 1级,

PF 16级)。说它们相似,只因为它们在技能商店中的演示动画相同

,正是因此也误导了不少新手玩家,他们认为“卡位”=“Face up”

,效果是一样的, 还有的人学了“卡位”后在练习模式或比赛中按

“W”发现人物并没有什么反映,也就产生了“卡位”是无用技能的

看法,这种观点是完全错误的。“卡位”是抢篮板的技能,当然只有

抢篮板的时候才能用。那何为抢篮板的时候,对这点我指明一下,要

想抢篮板,游戏必须处于“篮板状态”,此状态就是指球从玩家手中

投出到落地前的那段时间,这段时间内,玩家只能抢篮板或分球,不

能进行其他动作(包括扑球),此时,你再按住“W”就会出现“卡

位”这个动作,你可以发现你的人物会张开双臂呈防守状,但无论在

什么位置都会身体正面向着篮筐,在篮板后面也是如此,而且可以按

“方向键”自由移动。这就是“卡位”技能,关于它具体的用法我不

多说。

现在切入正题,如何“反板”。

第一步:当球出手后,不管会不会进,你首先要按住“W”卡好位,

卡位成功的标准就是你的正面(说具体些就是你的脸)要“正对”篮

板球飞出的方向,记住是“正对”,比方说:球向正南方向弹出,你

的脸就要对着正北方向,而对手一定要被你挡在身后,平行也不行,

因为,卡位抢篮板时你和对手的站位会直接关系到你能否抢到篮板球

。一般的来讲:对方也会站在篮板球弹出的方向上,这样你卡好位的

话就应该是“篮板球-你-对方”在一条直线上,这种情况对你成功

抢板是比较有利的;还一种情况就是:对方没有站在篮板球弹出的方

向上,此时,你就要当心些了,你要尽量用你身体的一部分(哪怕是

一小部分)挡住对方。如果你卡位成功的话,即使你不跳起来抢球,

对手跳了,他也是抢不到球的。也就是说,要破解卡位,对方只有分

球。

第二步:当你卡好位后,球还在空中飞翔,这时你就应该按“D”,

你是不会跳起来的,因为你卡着位,你始终按着“W”,此时你已经

同时按住“W”和“D”。你只要等球弹了出来你就按着平时抢篮板的

时机松开“W”,“D”还是按着的,你就会跳起来抢到篮板球。在这

我有几点要说一下。

1.何时松开“W”。松开“W”的时机与每个人的能力值有关,一般的

来讲,你平时按“D”抢板的时机就是你松开“W”的时机。

2.为什么要按住“W”和“D”后松开“W”,而不一开始就就松开“W

”等时机到了再按“D”。因为一开始松开“W”就达不到卡位的效果

和抢到篮板时“鬼板”的效果,其次,你松开“W”要比你直接按“D

”快。

3.如何达到“鬼板”的效果。一般地来讲,我们抢篮板时都习惯按着

篮板球弹出方向的“方向键”,如果你要达到“鬼板”效果,就不要

按着任何“方向键”,这时,你就会发现你的人抢到板后会向着球弹

出的反方向飞去。比如说,篮板球向正南方向弹出,你抢到“鬼板”

后,就会向正北方向飞去,给人一种很诡异的感觉,所以称为“鬼板

”或“反板”。这种效果没有特殊作用,只是一种视觉效果。

这就是抢“反板”/“鬼板”的具体方法,其中,成功的卡位和按住

“W”和“D”再松开“W”是关键之处!

其实冲板的概念很笼统的,具体的表现就是第一时间拿板,用简单的话说也就是当球在最高点时即起跳拿板就是所谓的冲板了.当然有些球用冲板对弹跳的能力也是有一定的要求了,现在玩板的人都知道,自己在篮下的位置以及对球出手后位置的欲判是越来越重要的,这两点将直接导致自己是否能抢到板.尤其针对PF而言,自己的篮板能力没有C高,怎么样利用自己出色的弹跳在篮下与C竞争板呢?利用卡位将C卡在身后然后用PF出色的弹跳来吸板即我们经常说的卡位板这无疑是聪明的PF抢板的一大战术.技术+经验+临场应变能力等于胜利.希望楼主在不断的比赛中积累经验,不断成长,一点点成为高手,

祝楼主玩得开心

街头篮球手游高玩都不一定知道的篮板原理

在 街头篮球 手游中,篮板是球权的保证、更是队友能够大胆进攻的保障,可以说得篮板者得天下。伴随着1.4版本篮板革新时代的到来,篮板争抢到底发生了哪些变化?涂鸦对篮板争抢到底有木有用?我们又该做出如何的应对?还不太了解的小伙伴们千万不要错过了,赶紧围观起来!

注:本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感,这是一种感觉,在此,我不做赘述。

基础原理1:篮板属性=篮板高度?获得篮板概率:

首先我们必须先要了解下街头篮球中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。

举个例子:

皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403

马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286

当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。

因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇叔在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。

而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满?人在板在?涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。

当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮抛物线很低很平的球,往往会转化为篮筐正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)

结论:1.4版本之前,篮板90%以上为高板,高度都超过了皇叔加上8个篮板满级涂鸦后的值。这就是为什么皇叔可以碾压任何内线的道理。而在进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。

基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用

用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。

但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按?篮板?键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。

举个例子:还是皇叔和马库斯。当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。

那么弹速在哪里可以看到?

目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。

结论:在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。

基础原理3:篮板的高中低出现和什么有关?

实测:1.4版本中篮板分布:高板占比近7成。

通过万次的测试发现,在1.4版本中整体高板的占布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和投篮的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着投篮距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下投篮没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实篮球比赛中的物理规律。

此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。1.4版本只是加入了一些低板来丰富游戏中的篮板表现和不确定因素,这样也能增加除C外的其他职业对篮板争夺的参与感。

结论:高板仍是主流,C在篮板的统治地位依然稳固,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。

总结:

篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。

在当前的1.4版本中,PF、的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配PF,甚至可能会同时出现C、PF的配置来覆盖篮板。而在未来,无论对于C、对于PF,篮板属性同样重要,至少面板值以及涂鸦墙加上篮板数值后,能尽量覆盖到各种类型的篮板。而当下许多玩C的玩家去分解篮板转化为干扰甚至盖帽,其实并不可取,篮板属性降低后,对高板的控制力将下降,这就丧失了高板的争夺权,哪怕你的时机选择再好、手感一流,你对超出你篮板覆盖范围之外的高板将永远望球兴叹。

最后,全文的观点可以浓缩为一句话:

篮板(属性)不是万能的,没有篮板(属性)是万万不能的!

街头篮球篮板要怎么拿才能准?

我手动39PF,以前一区玩C.

用很简明的话告诉你怎么秒分板

近板:战位在蓝下正中,球砸筐即按A,当然分球不要按方向键,95%的会在自己头顶,这时候观察对手有无起跳,如果觉得有人有实力能抢下你分到头顶的这个球,那很迅速的再按一次A,就是连分两次。不按方向键,一般在连分3,4次的时候球才会分到其他地方,当然前提不按方向键。

高板:战位在靠近罚球线,然后左侧线大约的地方,如果球弹的那种超高型的,大约在球到达最高点刚刚下落时候按A,这需要预估。如果是一般的高板,球飞出蓝筐即按A。

上面是说的分球。

下面说反冲,反冲不是BUG,反冲的前提是卡好了位,现在修正了跳到别人身上去的BUG,这个技巧就越来越明显。卡好位的时候,即使你后起跳,对手先起跳。但是他会跳空,就是因为你卡的这个位置他跳不过来,也就抢不到蓝板。就也就是后跳拿板的原因了。

可以说现在真的王板就是反板,反板讲的不是快,而是能有效的控制蓝板,也许对手比你先起跳,但是你运用好了反板,他只会跳空。当然在初级阶段你会发现反冲没有分球来的快,那是你卡位没有卡好,如果你卡好了位子。蓝板一定是你的。

当然不用多说了,反板w+d 记住比赛的时候观察下会反板的人是怎么战位,以及怎么用反板破分球的。

最后再说一点,内线没有职业之分,PF,C没有区别。我以上讲的没有区分职业,因为这是通用的准则。

现在三分大行其道。说大前是内线那是SB,当然现在很多玩大前的一味的得分灌蓝真是有辱大前这个职业。我的观点是,这是三人篮球,不是全场。一个站队里C,PF有任何一个高手足以。地位根本不存在他吗的高低之分。不服气的可以找我练练。

最后鄙视一下把球场上职业分地位的所有SB了,三人篮球。技术代表一切。

四区:PF o0ooo好爽哦

再次强调,分球不叫蓝板,当两个内线其中一个在绝望的情况下才会出球必分,当然当对手惯用反板,位卡在不前不后的状态,你也只有用分球了,还有当你玩会的真的反板,知道如何卡位会破别人分球的三个身位,以及掌握对手必定分球而抓他分球的板。在反板的过程中也结合秒板的站位,作为PF更加体现了弹跳的优势。

特别是现在,三分大行其道,多一个内线就是浪费了一个外线。2G+内线才是最佳组合。高手PF/C 在一个三人球队只容得下一个。

再次补充,我PF从进大联盟开始到现在,就是和高自己级别10级左右的一C或两C对抗的(有无衣服根本不会计较)。现在对于蓝板而言根本就没有级别一说(当然对于20+级别以上的角色而言)

希望那些玩PF的贬低自己可以,别贬低了PF这一职业。

到是现在常见的一种做秀组合,PF+C+G C防守外线,档拆本队G进攻。PF专心蓝板。由于C盖帽抢断的优势,PF想生存更加要锻炼蓝板。那些妄自菲薄的PF如果还继续有这种想法的话,奉劝删号。